Jeden z najťažších a zložitých úloh vPiata časť vesmíru "Staré zvitky" je úlohou "výkopu". "Skyrim" ponúka hráčovi, aby ich odovzdali ako ďalšiu misiu kvôli oceneniu a zaujímavému príbehu. Úloha by sa nemali vyhnúť všetkým ľuďom, ktorí milujú boj s monštrami uprostred ruín Dwemer a hľadanie skrytých pokladov.
Za účelom spustenia questu "Výkopy", "Skyrim"Ponúka užívateľovi, aby sa presťahoval na severovýchod farmy Attiya. Ak budete postupovať podľa určeného smeru, môžete ísť von v blízkosti kopec Kolbjorn. Je tu, že užívatelia sa stretnú s temným elfom menom Ralis Sedaris. Počas rozhovoru sa bude rozprávať o neúspešných pokusoch o začatie výkopu kopca a požiadať hlavného charakteru, aby investoval do svojho podnikania. Príspevok na tisíc zlata umožní hráčovi pokračovať v podnikaní, kým o pár dní neskôr nájde kuriéra od Ralisa, ktorý bude oznamovať znepokojujúce správy.
Úloha "výkopu" ("Skyrim") začala neúspešne,a to bude oznámené vedúcim úradu Sedaris. Povie, že počas postupu baníkov narazili na nepokojné dragoti, ktorí zabil celý tím. Hráč bude musieť vstúpiť do kopca a vyčistiť monštrá.
Po ich vražde musíte zobrať lebkuoltár, aby sa otvoril kurz na novú oblasť. Zaujímavé je, že predmet by mal byť prevzatý z podstavca. Ak letel, potom ho vráťte a potom ho znova vyberte. Len tak sa cesta otvorí a bude možné začať propagovať.
Bezprostredne po prechode prehrávač odhalí zablokovanieTunel, ktorý bude schopný prelomiť len nových baníkov. Tam je tiež objekt nazvaný Azidal topánky chôdza na vode, ktorá má užitočné okúzlenie pripojený k nej. Po zistení blokády sa môžete vrátiť k Sedaris a nahlásiť správy o úlohe. Požiada o dvetisíc zlata, aby najal nových pracovníkov a kúpil si zariadenie. Dávate zlato a počkajte na posla.
Navštívte posol znovu pripomína prehrávači problémys úlohou v hre "Skyrim" ( "výkop"). Priechod misia ho opäť núti vrátiť a zabiť draugr, ktorý žil a druhýkrát zabila všetky baníkov. Tentokrát bude hráč musieť ísť ešte hlbšie.
Nasledovaním centrálneho tunelu môže používateľotvorte kurz vľavo (musíte vytiahnuť druhú a spodnú páčku) a uvidíte niekoľko ďalších mŕtvych pracovníkov. Potom musíte zabiť poslednú skupinu nepriateľov a v tajnej miestnosti v blízkosti mŕtvoly pracovníka si môžete vyzdvihnúť prsteň nekromanského artefaktu Azidalovo.
Vráťte sa a podajte správu o pokroku misieRalis, ktorý požiada o tritisíc. Dajte zlato a čakajte na posla. Tretí raz sa bude musieť vrátiť a opäť vyčistiť centrálnu halu druhou vrstvou. Pozorne skontrolujte miesta, pretože tam sú rôzne tajné dvere s cennými predmetmi a truhly.
Choďte k dverám reťazou a ťahajte za ne. Spustí sa jaskyňa, ktorá zablokuje priechod. Potom sa môžete vrátiť k Ralisovi. Elf požiada ďalších päť tisíc zlata, aby mohol pokračovať. Ak dáte túto sumu, potom úloha v hre "Skyrim" ("Výkopy: Kolbjorn-kopca ") bude pokračovať.
Nasledujúci príchod na mieste udalostí naznačuje,že vás Ralis zradil a rozhodol sa vzkriesiť mocného kňaza Azidal. Jeho denníky, ktoré sa nachádzajú počas misie v tábore, o tom rozprávajú. Hráč by mal ísť na miesto, kde bol nájdený prsteň Azidalovo. Po niekoľkých bitkách sa používateľ dostane do miestnosti, kde môžete zhromaždiť cenné brnenie v misii "Výkopy".
"Skyrim" tu ukáže jednoduchýpuzzle. Ak chcete vstúpiť, musíte ryby umiestniť, keď sa pohybujú, ak vytiahnete reťaz. Aby ste sa dostali z tejto miestnosti, musíte dať dva obrazy orla, aby otvoril otvor v podlahe. Prejdite do miestnosti, kde bude prilba Azidalovova - posledná časť kompletnej sady brnení. Môžete sa posunúť ďalej a počuť výkriky Ralisa, ktorý už dokončil rituál nazývaný Azidala.
Pri vchode do centrálnej haly sa bojuje sAzidalom je silný majster požiaru, ktorý dokáže privolať monštrá. Najlepšie je sústrediť škodu na ňu a vyhnúť sa útokom iných draugrov. Po víťazstve bude musieť používateľ rozhodnúť o osudu Ralisa, ktorý použil peniaze na svoj vlastný účel. Ak ušetríte ošúchaného elfa, stane sa spojencom a môže byť prijatý do ďalších bitiek. Pri zabíjaní mŕtvoly z Relisy bude mať hráč unikátnu položku Biela klenba v tvare pikkaxe.
Je lepšie nechať túto sála cez juhozápadTunel, ktorý vedie k soške Hermes Mora. Tam na podstavci leží kniha, ktorá vám umožňuje spustiť novú úlohu pre tohto princa daedra. Hráči by mali vedieť, že prechod misie v kopci Kolbjorn nie je spojený s iným podobným cieľom v hre "Skyrim" - "Ansilvund: výkopy".
</ p>