Quest "Na Apokryphal Apex" odkazuje na hlavnépríbeh Dragonborn, prírastky do hry TheElderScrollsV: Skyrim. Táto úloha je najnovšia v príbehu, takže prechod Skyrim "Na vrchole Apokryfy" môže priniesť veľa ťažkostí. Táto príručka je určená na pomoc hráčom.
Takže, "Na vrchole Apokryfy", "Skyrim". Prvá kapitola začína skutočnosťou, že váš Plesnaz sa musí naučiť posledné slovo Crickovej sily - "Poslušnosť k vôli". Ak to chcete urobiť, prečítajte si knihu "Awakening Dreams". To sa bude pohybovať charakter v apokryfy - obrovský rozmer do knižnice, kde sú všetky poznatky o vesmíre je uložený. Tam budete pohybovať kapitol knihy prostredníctvom svojho výskumu a čítanie.
Prvá kapitola je najkratšia. Najprv sa ocitnete v blízkosti veže, na mieste, kde ste prvýkrát stretli Miraku. Nebuďte leniví, aby ste sa potulovali okolo: nájdete stôl s kamennou sprchou. O niečo ďalej za ním bude rebrík, ktorý povedie k druhej kapitole. Prečítajte si to.
Pokračovanie v ceste "Na vrchole Apokrylu"( "Skyrim"). Kapitola II. Ďalej po schodoch bude ďalšia parapet, kde sa stretnete s nepriateľským hľadajúcim. Zablokuje vašu cestu a vy, samozrejme, ju musíte odstrániť. Potom pokračujte v pohybe pozdĺž mosta, ktorý sa nachádza vedľa neho. Prijdete na ďalšie schodisko, pozdĺž ktorého musíte tiež vyliezť. Nad tým, že čakáte na stretnutie s iným uchádzačom, buďte opatrní. K dispozícii je aj kniha "Nekonečné končatiny". Ak sa ho dotknete, otvoria sa dvere vedúce do tretej kapitoly.
Pokračujte v prechode Skyrim ("V hornej častiApokrypha "). V tretej kapitole sa ocitnete na chodbe. Nájdite dvere a odomknite ich a potom prejdite k stene. Odbočte vpravo smerom k schodom. Lezenie po schodoch sa dostanete na miesto, kde budete čakať na dvoch uchádzačov. Tu nájdete knihu s pekným názvom "Biting Claws". Teraz sa pozrite na dvere vedúce k "prívesku". Aktivujte tento veľmi "proces" a otvorí sa chodba na chodbu. Prejdite na koniec chodby a otočte doprava. Vstúpte do haly, kde bude ďalší "proces", ktorý by mal byť aktivovaný. Neďaleko bude kniha "Tracking Spheres", pri ktorej otvoríte dvere do štvrtej kapitoly.
Pokračovanie v prechode Skyrim ("V hornej častiApokryfy, kapitola IV), musíte zabiť hľadajúcich a zostúpiť z balkóna. V prízemí bude miestnosť a v ňom sú dve priechody do chodieb. Prejdite na koniec každého z nich. Na chodbách vás napadnú uchádzači a steny sa zmenšujú, čo mimoriadne komplikuje úlohu. Potom sa otvorí tretia chodba, v ktorej nájdete knihu "Gnawing Blades".
Vezmite si knihu a vráťte sa späť do miestnostiotváracie priechody. Otvorí sa cesta k novému koridoru. Chodba vás zavedie do doslovne posiatej knižnej miestnosti. Takisto dôjde k "rastu". Aktivujte ho a vráťte sa späť. Chodba sa posunula, takže nebudete v známej miestnosti s uličkami, ale v malej miestnosti s bazénom. Plávať v bazéne nefunguje: z nej vyjde tajomstvo. Zlikvidujte ho a aktivujte proces, ktorý je vľavo od uzamknutej brány. Priamo oproti bráne, na druhom konci haly aktivujte druhý proces. Brána sa otvorí a budete môcť prejsť do piatej kapitoly.
V "Skyrim 5" ("Na vrchole Apokryfy") pasážKapitola V pokračuje na chodbe, čo vedie k veľkej miestnosti. V izbe je veľa vyhľadávateľov, z ktorých je potrebné vyčistiť izbu. Ďalej prejdite na štyri podstavce pre knihy, ktoré sa nachádzajú okolo obrovského stĺpca v strede miestnosti. Usporiadať knihy uvedené skôr:
Šiesta kapitola knihy sa objavuje na centrálnom podstavci.
A tu prichádza prechod hry "Skyrim" ("Na vrchole Apokryfy")
V kapitole VI nebude čas na vyplnenie divočiny chodieb. Okrem toho budete lietať na draka.
Keď opustíte miestnosť so stojanmi, ocitnete samiesto obklopené vodou. Tam vás napadne drak, ktorý môžete pokojne s pomocou kričať "Poslušnosť voči vôli". Potom sa sám drak ponúkne, aby vás odovzdal Mirokovi.
Nájsť veža Mirok nebude ťažké: Sprievodcu obsluhujú draci okolo seba. Mirok vám povie jeho zlovestný plán. Čakal dlho, kým ste ho prepustili z Hermesa Mory. Rozhovor sa nekončí - Mirok sa ponáhľa k útoku.
Hneď je potrebné varovať: bitka bude veľmi ťažká. Zoznámte sa s elixírmi pred stretnutím s Mirokom a nezabudnite použiť Shouting v bitke. Kedykoľvek je úroveň zdravia Miroka blízko nuly, vezme dušu jedného z drakov, ktorý sa vznáša vedľa seba a úplne sa zotaví. Existujú len traja draci vrátane toho, čo vás priviedlo k veži. Keď skončí sprcha, prekonajte Miroku štvrtýkrát. Teraz nebude mať čo robiť, len sa snaží skryť, ale Hermeuus Mora ho zastaví. Po smrti Miroka dostanete duše týchto troch drakov.
Pre prechod Skyrim ("Na apokryfálnom vrchole")odplatí vás dôstojne: okrem duší drakov budete mať prístup k špeciálnym portálom, v ktorých môžete zrušiť alebo obnoviť zručnosti v strome zručností. Každá zručnosť má vlastný portál. Čítanie knihy "Awakening Dreams" sa kedykoľvek vráti na tieto portály.
</ p>