Dota 2 - úžasná hra, ktorá je na prvom miesteobrat priťahuje svoju nelinearitu a nepredvídateľnosť. To je to, čo najviac hráči radi. Ale niekedy dokonca aj taká skvelá hra vás môže nudiť. Aby zákazníci nestratili záujem, spoločnosť Valve neustále vyrába rôzne doplnky, zásoby, nové režimy atď. Takže v roku 2013, kedy záujem o DotA 2 sa začal postupne slabnúť, vývojári vydala aktualizáciu, v ktorom bol pridaný rating hry. Ona dýchala nový život do DotA a vrátila jej bývalú slávu. Hráči zažili novú chuť hry.
Hodnotenie alebo MMD sú virtuálne okuliare,ktoré zobrazujú zručnosť hráča. MMD môžete vidieť v sekcii "Hodnotenie hry". Tiež sa rating používa na štruktúrovanie hráčov podľa schopností hry. Systém hľadá tímy s rovnakým MMP, takže hodnotiace hry sú veľmi vyrovnané.
Keď dosiahnete úroveň 13, prehrávač otvorí režimhodnotenie hier. Váš MMP závisí od toho, ako dobre hráte prvých 10 zápasov v tomto režime. Pri výpočte ratingu systém zohľadňuje KDA, DPS a víťazstvo. Čím vyššie sú tieto čísla, tým viac sa započíta do DFID. Po hraní 10 kvalifikovaných hier získate určitú hodnotu. Ak vám to nebude vyhovovať, môžete to zmeniť. Proces zmeny zmien sa nazýva kalibrácia MMR "Dota 2". Chcete sa o tom dozvedieť viac? Prečítajte si tento článok.
Niektorí hráči nechcú hrať s "rakovinami". To však vyžaduje vysoký rating, ktorý pomôže vyplniť kalibráciu MMR "Dota 2". Čo je to? Toto je proces zvyšovania vášho hodnotenia. Ako to urobiť? Hrať v hodnotiacej hre. Pre každé vyhraté kolo dostane užívateľ približne 25 MMD, pokiaľ ide o stratu, keď hráč stratí približne 25 bodov ratingu.
Je dosť ťažké zdvihnúť vaše sólo MMO "Dota 2". Kalibrácia je veľmi náročný a strašný proces. Ak chcete vyplniť minimálne 4 500 000 hodnotení, budete sa musieť silne pokúsiť. Nižšie uvádzame niekoľko užitočných tipov, ktoré vám pomôžu pri kalibrácii.
Mnoho ľudí si myslí, že z DFID začína plynúťprvých 10 kvalifikovaných hier v režime "Hodnotenie hry". Ale nie je to tak. MMP sa začína počítať od vašich prvých hier (až do 13. úrovne). A to znamená, že ak chcete vysokú MMR, budete musieť hrať každú hru s maximálnym odhodlaním z prvej úrovne. Ak máte záujem o krčmy a zničené klziská, potom nemôžete počítať s vysokým ratingom, je najlepšie vytvoriť nový účet hneď. Konečný MMP bude závisieť od prvých zápasov približne o 50%.
Taktiež hrá veľkú úlohu 10 herných hier v režime hodnotenia. Ako ukazuje prax, ďalších 50% vašej konečnej MMD závisí od nich.
Aby sa získal MMP v oblasti 3000-4000,bude musieť pot. Ako už bolo uvedené vyššie, systém vyhodnocuje hráča troma ukazovateľmi: KDA, DPS a víťazstvo. Analyzujme ich každý zvlášť.
KDA (Kill / Death / Assists) je číslo,charakterizuje štatistiku hráča. CRA priamo závisí od počtu vrážd, úmrtí a pomôcky, ktoré hráč urobil počas zápasu. Aby ste získali vysokú KDA, mali by ste mať len málo úmrtí a čo najviac zabiť a pomôcť.
DPS (z anglického poškodenia za sekundu) jeIndikátor, ktorý zobrazuje, koľko škôd ste spôsobili nepriateľovi za určité časové obdobie. Ak chcete maximalizovať toto číslo, musíte hrať pre postavy, ktoré majú silné škodlivé zručnosti. Na tento účel sú ideály ako Warlock, Kunkka, Sven atď.
Winrain je percento vašich víťazstiev. Je pomerne ťažké ovplyvniť tento ukazovateľ. Koniec koncov, to všetko závisí na tom, ako dobre budete hrať so svojimi spojencami.
</ p>