HĽADANIE STRÁNOK

Quest passage: "The Witcher 2" - "Nočná mora v Baltimore"

Ak hráte v druhej "Witcher", potom,s najväčšou pravdepodobnosťou ste si už vedeli všimnúť, že pre jednu pasáž nebudete môcť dokončiť všetky úlohy. V závislosti od toho, aké rozhodnutia prijmete, máte prístup k jednej úlohe, kým iné nie sú k dispozícii. V tomto článku sa budeme zaoberať jednou úlohou, ktorú môžete získať v druhej kapitole a ktorej málo ľudí dokáže dosiahnuť až do konca. Preto budete potrebovať prechod. "The Witcher 2 - The Nightmare of Baltimore" je úloha, v ktorej budete musieť tvrdo usilovať o úspech. Aby ste ju dostali, budete si musieť vybrať cestu Iorveta a odmietnuť Rochelle.

Ako získať pátranie?

Witcher Walk 2 Baltimore Nightmare

Najprv musíte zistiť, ako môžetezískate túto úlohu pred spustením. "The Witcher 2 - Baltimore nočná mora" - quest, ktoré môžete získať, keď ste na pozemku prácu hľadať magického artefaktu v opustenom lome. Bude tu s vami vízia, v ktorej uvidíte, ako červená človek utiekne od niekoho v paniky. Ak teraz ísť do Vergen, môžete si všimnúť divného dom neďaleko baniach - že ste ho videl v jeho tajomnom sne. Ukazuje sa, že to je veľká chata kovárna Baltimore, ktorý bol zabitý - tam teraz riadi jeho učeník Torák so svojimi dvoma učeníkmi. Terak Torak dostal titul Baltimore a vy samozrejme chcete vedieť, čo sa stalo. Od tohto okamihu začína pasáž. "The Witcher 2 - The Nightmare of Baltimore" je úloha, ktorá môže mať dva rôzne konce, takže buďte opatrní.

Začiatok prechodu

Witcher 2 Baltimore Nightmare Návod

Takže, čo je v tomto prípadepriechod? "The Witcher 2 - The Nightmare of Baltimore" je pátranie, ktoré dostanete hneď, ako budete môcť komunikovať s Torakom. Umožní vám prezrieť si dom kováča - tam si všimnete, že jedna zo stien môže byť rozbitá pomocou Aardovho nápisu. Za stenou je kufor s Baltimore sprievodnými poznámkami, ktoré ukazujú na umiestnenie všetkých jeho záznamov. Hluk pochádza z Tóry a máte prvú voľbu - povedzte mu o nálezoch alebo nie. Ak mi poviete, požiada vás, aby ste mu dali záznamy svojho pána. Tak je to začiatok jednej z najzaujímavejších úloh v hre "The Witcher 2" - "The Nightmare of Baltimore". Priechod bude časom narastať.

Vyhľadávanie poznámok

Witcher 2 Killers of Kings Prechod nočnej mory z Baltimore

Teraz môžete pochopiť, ako fascinujúceje v hre "The Witcher 2: Assassins of Kings". "Nočná mora Baltimore" je úloha, ktorej hlavnou časťou bude vyhľadávanie. Budete musieť postupovať podľa pokynov Baltimore jasne vo svojich sprievodných poznámkach. Ak robíte všetko správne, môžete prísť na miesto, kde kováč skryl svoje poznámky - sú v hrudníku, ktorý obsahuje aj všetky jeho drahé a efektívne runy. Zdá sa, že všetko je jednoduché - čo je to tajomstvo? "Witcher 2" (predovšetkým "The Nightmare of Baltimore") je veľmi rád, že hráči predstavujú prekvapenie. Preto nečakajte čas oddychovať.

Torak a Baltimore

 tajné witcher 2 quest nočná mora z Baltimore

Než budete môcť otvoriť hrudník, musíteTorak a jeho učeníci sa objavia s chrbtom. Práve tu ovplyvňuje vplyv toho, aký výber ste urobili na samom začiatku. Ak ste Torakovi povedali o nenájdených poznámkach a súhlasili s tým, že mu dáte obsah hrudníka, môžete si zachovať svoje slovo - potom vás Torak odplatí a dá všetko, čo bolo v hrudníku, s výnimkou poznámok svojho pána. Ak ste mu však nepovedali o svojom náleze alebo teraz odmietnete splniť vašu časť dohody, kováč vás zaútočí spolu so svojimi študentmi. Budete čeliť pomerne ťažkej bitke, v ktorej budú proti vám proti vám tri odporcovia, takže musíte predstihnúť taktiku. Po víťazstve môžete konečne otvoriť hrudník, aby ste videli, čo je vo vnútri.

Dokončenie questu

Takže je čas dokončiť túto úlohu. Ak to chcete urobiť, otvorte hrudník a skontrolujte jeho obsah - vnútri bude niekoľko zaujímavých položiek, rovnako ako silné runy, ktoré môžete predať alebo použiť sami. To je však ďaleko od všetkého, najdôležitejšie je to, že v kufri sa nachádzajú také tie poznámky z Baltimore, z ktorých je jasné, že vrahom kováča je len Torak. Nevedel, kde je hrudník, a preto sa pokúsil využiť moc Witchera, aby ho našiel a zbavil sa jediného dôkazu. Ale jeho plán zlyhal, takže teraz môžete bezpečne ísť do Cecila, staršieho Vergena, v ktorom sa vyskytujú všetky tieto udalosti. Povedzte mu, ako presne zomrel Baltimore - za to dostanete odmenu od staršieho. Ponuka bude uzavretá a Cecil pôjde hľadať nové kováčstvo, ktoré by mohlo nahradiť Baltimore, nelegálne získané Thorakom. No, môžete pokračovať v ceste, pretože teraz presne viete, ako je potrebné prejsť, nie je to najjednoduchšie hľadanie s niekoľkými koncami. Tiež by ste mali už pochopiť, ktorý z koncov má právo nazývať sa dobrým.

</ p>
  • vyhodnotenia: